《创造三国志》是一款经典的历史模拟+即时战略游戏,您将回到三国时代,扮演各位知名君主,在历史风云变幻中励精图治,带领自己的国家崛起,最终统一华夏大地。参与十万人同屏的宏大战场,制定正确的战略和谋略,挑战自己的智慧和技巧,成为真正的统治者。

名称: 创造三国志
类型: 独立, 角色扮演, 策略, 抢先体验
开发商: 瞬息万变工作室
发行商: Moment HK
发行日期: 2024 年 2 月 1 日
抢先体验发行日期: 2024 年 2 月 1 日
最低配置:
操作系统: Windows® 10, Windows® 11, 64bit
处理器: Intel Core i3-3220 or over (Windows® 8.1/10), Intel Core i3-8350K or over (Windows® 11)
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or over, AMD Radeon R7 370 2GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

完整更新日志
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各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.51版本,更新内容如下
创造模块
●游戏剧本内编辑新增可以编辑城池最大等级上限功能,这个可以用于解锁建筑空地
●自创剧本编辑新增可以编辑城池初始最大等级上限功能
●自创剧本编辑中选择登场官职界面增加全选按钮
●自创剧本编辑中选择登场宝物界面增加全选按钮
家族模块
●修改了子嗣出生的Tips文本
●现在新出生的虚拟子嗣可以主公自行取名了,也可以让母亲取,取名作为一个行为出现在界面左侧
●修改了子女成长过程中的成长值的计算公式,5维现在会独立计算父母因素的随机值了。
军团模块
●优化任免都督后的AVG文本
●优化了AI出兵数量的一些逻辑计算
战斗模块
●修复了一些错误导致的卡顿
地图模块
●定襄郡改名为新兴郡
剧本模块
●优化了曹操崛起势力开局的关系设定:张绣和刘表为结盟,刘备与吕布为结盟
●重新优化了曹操崛起开局所有势力间的关系设定
●重新优化了反董联盟剧本所有武将的所在位置和所属关系
●修复了因为事件导致的天子移动的问题
●新增事件荀彧推荐程昱
●新增事件程昱推荐郭嘉
●新增事件郭嘉推荐刘晔
●新增事件刘晔推荐满吕
●新增事件吕虔推荐毛玠
●关闭事件校场双星
内政模块
●修复了蓄水池和粮仓灾害效果无效的问题
●修改了哨所的效果,修改为减少敌军入境的行动力
优化和修复
●存档位置增加到100个,增加了拖动条
●修复了部分行为丢失了武将反馈的问题
●优化了自动存档的排序
●优化了城市占领的TIPS显示,可以更清晰的看到军团了

Build.14042256
各位明公,我们刚刚将游戏更新到V0.5.48版本,更新内容如下
新功能
●军团系统:可以通过制定武将成为都督,分配管理城池
●都督可以委任完全放权、攻击敌军、支援等智能化指令
●每个军团独立计算金钱产出和金钱持有
●子军团产生的金钱负债会由主公军团支付
战斗模块
●下调了所有士兵的攻击属性15%
●修改了城防值和战斗内城防血量的公式,基础血量变低,城防值影响加成变高
●优化了进入坚守状态的显示,并且增加了武将对话
●修复了一些错误导致的卡顿
地图模块
●优化了鼠标缩放地图层级的高度
剧本模块
●修复了濮阳之战事件吕布配偶无法更换君主的问题
●修改事件迁都长安的触发条件
●修改事件车胄之死的触发条件
●修改事件禅让徐州的触发条件
●修改事件典韦战许褚的触发条件
●修改事件败走徐州的触发条件
●修改事件神亭之战的触发条件
●修改事件虎踞兖州的触发条件
●修改事件校场双星的触发条件
●修改事件借头示众的触发条件
●调整了剧本反董联盟中董卓的势力范围
武将模块
●修复了袁绍列传史实描述有误的问题
●修复了邹靖列传演义及史实描述有误的问题
●修改了部分武将的生卒年
逻辑模块
●优化了AI太守/县令委任工作逻辑

关于这款游戏
《创造三国志》游戏特色:
● 实时操控十万大军的即时战略战斗模式。
● 超过1400名三国历史人物将在游戏各个剧本中登场。
● 400+座可以争夺和开发的郡城、县城和关隘。
● 可征募40种不同特色的三国时代兵种。
● 善用各种谋略和外交方案,可以让君主“不战而屈人之兵”。
● 体验300+个真实的历史事件和故事。






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