《所谓侠客》以江湖为背景,你可以是个天生武学奇才,也可以是个富二代等等,男女选择也会有不同体验。这里有全新的门派纷争,稀奇古怪的江湖人物,更有有各种恩怨情仇。
名称: 所谓侠客 So-called Hero
类型: 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发商: NewSmile Games
发行商: NewSmile Games
发行日期: 2024 年 2 月 15 日
抢先体验发行日期: 2024 年 2 月 15 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: win7/win10
处理器: i5 3rd
内存: 4 GB RAM
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
完整更新日志
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Build.13931117-1.3.4
【优化】
【江湖事】故事系统,再次优化细节。(目的:更好的江湖代入感)
1。原先故事内容不变。
2。未触发的支线,将不会显示在【江湖事】系统UI里,触发后才显示。
3。地图上遇到的事件,若隶属某个支线,会在说明选择界面,加一个提示按钮。
4。剃发江湖,最后结局音乐加时长。
【修正】
1。【碰撞块】对所有地图
进行一次大排查,减少触碰障碍问题。
2。修正一些宝箱的位置看不见。
【其他】
1。玩家陆续发来很多建议,都已经在排队思考设计。
2。这段时间主要是修复和优化,支线已经在做了,等完整了再放出来。
Build.13900633-1.3.3
【优化】
1。时间系统优化,战斗的时候也会走时间。(特定战斗除外,如武林大会盟主争夺)
2。普通物品buff时间适当延长。
3。修改闲云道人,雪花妖姬,华山水的结交条件。
4。优化部分UI的展示。
【修正】
1。江湖事-UI文字翻译修正。
2。修改白起之刃属性为刀(若玩家之前打造提升过,那么你打造的这把,将是绝版,属性不变)
3。修正冬天城头上冰凌的层次显示。
4。调整部分碰撞块重叠问题。
【检查】
1。玩家提出体魄问题,经查证,体魄带来的+HP值,已经直接加入总HP,但不会显示+多少。
关于这款游戏
战斗中加入武侠特色:
1.【让招】让你一招又何妨,就是如此嚣张!
2.【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间加N倍!
3.【运气出击】你用九成内力打出的一掌,必然强于一成内力打出的一掌。
4.【运气于兵】这可是高级玩法,等你探索。
5.更多战斗玩法,等你来玩!
作为大侠的我,总要一把称手的兵刃吧!
嘿,这可有多种方法,获取你的兵刃了。
1.打斗,缴获别人的兵刃。
2.铁匠铺铸造,随心铸造自己喜欢的款式。
3.折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!
有人的地方就有江湖,那和人之间的爱恨情仇不可避免!
1.单挑—群殴
2.切磋—血斗
3.送礼—要礼物
4.借钱—送钱
5.交友—结仇
6.算命—下毒—进补
。。。。。。更多等你去发现
【上天】轻功-你可以在地图上飞来飞去,上房揭瓦,随你飞。
【入水】各种湖泊和大河流都可以跳入,一探水底奥秘。
【机关探秘】总共200+区域(后续随着剧情展开,还会增加)
其实还有很多内容想介绍的,还是等待大家自行探索吧。反正就是,你想做与众不同的侠客,我想做与众不同的游戏,嗯就是这样。
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