《奇唤士》是一款故事驱动的RPG游戏,玩家需做出道德角度难以界定的选择。故事发生在20世纪初的华沙,这个享有多元文化的地方。在这里存在大批名为异界种的神秘生物,只有奇唤士才能真正感知它们,让它们为己所用。




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名称: 奇唤士
类型: 冒险, 角色扮演
开发商: Fool’s Theory
发行商: 11 bit studios
系列: 11 bit studios
发行日期: 2024 年 3 月 5 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64-bit)
处理器: AMD Ryzen 5 3600 (6 core with 3,5 Ghz) or Intel i5-10400F (6 core with 2,9 Ghz)
内存: 16 GB RAM
显卡: Radeon RX580 (8GB) or Nvidia GTX 1070 (8GB) or Intel Arc A750 8GB
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
附注事项: SSD (Recommended), HDD (Supported). Framerate might drop in graphics-intensive scenes. Ultrawide screen supported.

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Build.13789405-70.849
非常感谢。
修补程序1.0.2
稳定性
-引入了帧速率限制选项,以减少使用过多资源的情况,从而提高整体稳定性和性能(默认值和推荐值为75 FPS);
-整体稳定性的改进,应能减少随机冻结和崩溃的情况。
一般问题和改进:
-修复了在场景之间创建快速保存可能导致黑屏的问题;
-修正了在普拉斯基港的随机遭遇可能在白天的任何时候而不是晚上开始的问题,这导致了黑屏;
-修正了尽管处于其他较低级别,但难度级别可以随机更改为挑战的问题;
-修复了一些成就描述的问题;
-修正了Wiktor的一些攻击动画播放错误的问题;
-修复了在UI选项卡中打开教程时未在后台禁用输入导致教程视频显示黑色图像的问题;
-修复了从Thaumaturgy Development选项卡更改为任何选项卡导致攻击视频显示黑色图像的问题;
-修复了与视点交互可能重置该区域中所有线索的问题;
-修复了丢失翻译的实例;
-修复了文本格式不正确的实例;
-修正了VO和书面文本之间的差异;
-跨多个场景的动画改进;
-UI改进;
-导航改进;
-碰撞改进。
与任务相关的问题:
-修正了第三法案开始时可能缺少快速旅行点(车厢)的问题,阻碍了进展;
-修正了玩家在死亡之术侧任务中可能被阻止的问题;
-修正了“友谊的代价”侧任务中可能出现黑屏的问题;
-修正了《尘埃落定》中的一个条件拦截,如果对某些NPC进行了操作,你将返回主任务;
-修正了在十字路口主任务期间无法与拉斯普京互动的问题;
-修正了在“他们还活着”侧任务中可以增加骄傲点数的漏洞;
-修正了一些问题,其中某些选择在友谊的代价侧探索使用了错误的逻辑;
-修正了在友谊之代价侧任务中多余目标导致NPC不活跃的问题;
-修正了如果同时开始首页侧任务,友谊之价侧任务可能会被阻止的问题;
-修正了在首页侧任务中追踪导致错误手机的问题;
-修正了在无畏小队任务中,厄皮在战斗开始时的错误行为;
-修正了在危险之友主任务中满足某些条件后可能无法进行操纵的问题;
-修正了在目标出现之前,在爬行突击队的侧面任务中拜访理发师的问题,使所述目标变得多余;
-修复了拉斯普京在《过去的罪恶阴影》主任务中模型错误循环的问题;
-修正了在“他们还活着”侧任务中,Wiktor对附近线索的呼喊在白天的任何时候而不是晚上触发的问题;
-修正了如果在《尘埃落定,你将回归》主任务中解锁操纵,厄庇尔的模型可能会在战斗中持续存在的问题;
-修正了大吼主任务中多余踪迹的问题;
-修正了在“他们还活着”侧任务中,如果目标按特定顺序完成,则无法获得缺陷的问题;
-修正了在认知功能侧探索过程中两个Ligia模型可能同时出现的问题;
-修正了一个NPC可以在首页侧任务中加倍的问题;
-修正了在首页侧任务期间一个多余目标仍然有效的问题;
-修正了首页和认知功能支线任务的一些逻辑问题;
-修正了在天空之马任务中与NPC的互动问题;
-修正了在等待奇迹主任务期间,如果在鼠标和键盘上玩,与收藏品的互动问题;
-修正了在首页侧任务中与马车的互动问题;
-修正了在《友谊的代价》侧任务中战斗后加倍NPC的问题;
-修正了在接近苹果树主任务中某个目标的踪迹丢失的问题;
-修正了《美人鱼之子》主任务中关于万达的错误输入问题;
-修正了在“夜之混蛋”主任务中无法得出某些结论的问题;
-修正了在魔鬼甘比特的主要任务中,某个对话选择使拉斯普京的态度大打折扣的问题。

数字豪华版

关于这款游戏

《奇唤士》是一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合制战斗、角色培养和调查机制,你将面对道德角度难以界定的选择。游戏展现了一个充斥着神秘力量的世界,这里潜藏着大量被称为异界种的怪奇灵界生物。

故事发生在1905年。华沙正处于沙俄帝国的统治之下,来历各异的人群居住于此。俄罗斯士兵、犹太商人、波兰城镇居民等——他们有着不同的祖先、观点和信仰,时常发生利益冲突。尽管如此,华沙仍然是一座热闹非凡的大都市。你可以和社会精英一起参加规模盛大的派对,也可能会在布拉格区黑暗的小巷里遭遇抢劫。这座城市既充满着希望与梦想,也涌动着黑暗的欲望。

奇唤士天赋异禀,但也要承其重担。因家庭事物被卷入华沙街头动荡的本作主人公维克多·舒斯基亦不例外。奇唤术的天赋也可以被视作一项家庭事务,因为它传承自维克多的先祖。奇唤术为维克多奠定了人生的道路,即寻找异界生物及其宿主,因为只有奇唤士才能够驯服那些被称为「异界种」的生物,进而读懂隐藏在人类灵魂中的秘密,并与黑暗对话。维克多比任何人都清楚,每个人都有自己的种种魔鬼。

游戏特色:
强化你的故事——作为一款完善的RPG游戏,你可以做出自己的选择并面对其各种后果。
培养你的角色——创造你自己的奇唤术,以不同的方式处理各种状况。
体验独特的回合制战斗,使用你自己的物理攻击和技能,当然还有异界种的精神能力来战胜敌人。
影响并操纵其他角色的性情,让他们按你的喜好行动。
驯服异界种的力量——利用它们的独特能力,在探索世界和击垮对手时获得优势。
看到终将消失的世界——探索20世纪初的华沙,这座非比寻常、游戏开发商深度研究的城市。这里犯罪与浮华对立并存。结识历史人物,了解他们在故事中起到了何种作用。
虚幻引擎5打造而成的精美世界。








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