指挥自己的移动哨站,手握“溶质枪”深入危机四伏的“天印”监控无人区,收集那些令人惊奇的武器部件,提升火力,与它并肩作战。塔防、FPS、RTS多种玩法融为一体,灵活应对,将袭来的敌军消灭殆尽。 在多人合作模式下,召集伙伴抵御敌人、攻克前方的危机与挑战,从“天印”手中夺回大地!


名称: 重装前哨
类型: 动作, 策略
开发商: Team Ranger
发行商: Lightning Games
系列: Lightning Games
发行日期: 2024 年 3 月 26 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel i5 9600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 570 / Intel ARC A380
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 45 GB 可用空间
附注事项: 1080P,低画质,30FPS

完整更新日志
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Build.14080849
v1.0-6fad0b8
1、修复装备显示等级错误并且无法投保的问题
2、修复传送带上的弹药箱会穿模的问题
3、修复 如果进入他人房间时为观战模式,在战斗结束时会不正确

Build.14064753-f8bd714
重要更新 · 朱诺的新发明-新增溶质和一批功能优化!队员/枪械改名功能上线!修复大量bug!
亲爱的各位玩家,我们进行了新一轮的玩法调整和优化,更多的内容我们还在持续调整和制作中,大家频繁提到的比如希望加入自动炮弹制造机,1米传送带,哨站编辑模式优化等我们在安排制作了,会在后面的更新中推出。
以下是本次的更新内容:
【综合】
1. 【重要】重新计算了所有物品的掉落,优化投放效率,大幅度提高前期的成长速度,减少后期卡稀有材料的问题。
2. 【重要】电力系统调整:
a. 当电量不够时,11号前哨仍然可以强制【前往执勤区域】(但无法使用【快速搜刮】),强行前往会让电量变为负值。
b.当电量为负值时,核心功率会大幅度降低。
c. 在回收日整备界面,可以消耗电量来去掉不想要的风险事件;或者消耗电量抽取更多风险事件。
d. 在整备间选择执勤区域时,可以使用建材转换为电量了。
3. 现在通过溶质改造系统给【核心枪】改名字了。
4. 新增5个新的技能溶质。
5. 新增3种新的效果溶质。
6. 拒马现在可以正常进行升级了,可以升级成有第二层结构的高级拒马。
7. 适当减少物品对回收日坚守时间的影响。
8. 【重要】调整了各地区的沙盘路线,现在探索日的数量会随着难度上升而逐渐增加。
9. 【重要】无尽模式阵地核心奖励的支援建筑变为在指挥模式下免费建造,不再是便携支援装置了。
10. 火药的堆叠数量上调至20。
11. 现在可以在队员管理界面,给队员改名字了。
12. 新增了一批风险事件。
【优化】
1. 优化联机的结算规则,尝试解决客户端玩家断线重连后没有领到结算物品的问题,同时减少结算时掉线的情况。
2. 优化部分怪物的性能消耗。
3. 尝试优化了哨站相关的性能消耗,减少卡顿的情况。
4. 尝试优化了炮塔相关的性能消耗。
5. 优化获取资源时飘字相关的性能表现。
6. 再次优化哨站部件【增幅器】的性能。
7. 优化防卫者跳跃后的寻路表现。
8. 大幅度提高核心功率的上限,扩充至100W,增伤的上限不变。
9. 优化无尽模式-四面楚歌的性能。
10. 优化鼠标的图标,增加辨识度。
11. HUD界面增加使用手电的提示。
【溶质】
1. 新增技能溶质【初始化】:命中机械单位时,使其嘲讽周围的机械单位。
2. 新增技能溶质【超重力】:命中时,生成一个力场,一定范围内玩家的攻击强度,但大幅降低移动速度。
3. 新增技能溶质【能量阵】:命中时,在命中点产生由能量球组成的陷阱。
4. 新增技能溶质【环绕】:命中单位时,产生持续环绕命中目标的元素球;命中地面时,产生持续环绕玩家的元素球。
5. 新增技能溶质【狂风】:命中时,在命中产生一股小型龙卷风;它有更高的元素累积效率。
6. 新增增益溶质【攻城锤I】【攻城锤II】:命中中立单位和建筑时(比如门和残骸),造成额外伤害。
7. 新增增益溶质【拆解I】【拆解II】:命中机械敌人时,有概率获得建材。
8. 新增增益溶质【清扫I】【清扫II】:击杀敌人时,额外获得少量建材。
10. 修复链接搭配高效伤害次数低于预期的问题。
11. 修复链接搭配部分增伤类溶质伤害异常的问题(例如重斩导致无条件必定暴击)。
【敌人】
1. 魔眼坦克的护盾技能不会将其他魔眼坦克选为目标释放了。
2. 空天使必掉一个等离子电池。
【关卡】
1. 去掉【11号重装前哨】任务中一些不合理的对话。
2. 增加地标中的高价值道具投放。
【BUG修复】
1. 修复部分炮塔(比如轻型炮,双管轻型炮,联装重炮)没有享受核心功率的问题。
2. 修复获取【机甲支援】事件后放置机甲,机甲可能会直接自爆的问题。
3. 尝试修复传送带上的物品在拐角和斜坡边缘容易卡住的情况。
4. 修复修改炮台射程后,客户端玩家观察到的范围圈没有同步修改的问题。
5. 修复一些探索点开门后门穿模的问题。
6. 修复损坏的飞弹道具模型丢失的问题。
7. 修复分裂飞弹+连环会触发多次伤害的问题。
8. 修复无尽模式死亡的玩家断线重连后无法移动的问题。
9. 修复大剑兔按住左键开枪的时候释放大招,没有打断射击的问题。
10. 修复敌人偶发的仇恨/寻路异常问题。
11. 修复一些系统界面按钮无法正常点击的问题。
12. 修复【大剑兔】拔刀的过程中拔枪射击,动作不是很顺畅的问题。
13. 修复可以将装备转移到派遣中的角色,进而导致有些装备丢失的问题。
14. 修复【营救】关卡引爆C4处可能出现的卡关问题。
15. 修复坦克发射迫击炮时可能出现动作异常的问题。
16. 修复蝎子容易卡在楼梯处不移动不攻击的问题。
17. 修复击中【粉碎者】的喷气背包,无法对其造成伤害的问题。
18. 修复空天使刚刷新时,模型直接在哨站近处的问题。
19. 修复落雷不消失问题。
20. 修复大剑兔火海音效不消失问题。
21. 修复定向飞弹井和跳雷发射器没有享受核心功率加成的问题。
22. 修复角色选择界面快速按esc退出,会导致切换队员按钮消失的问题。
23. 修复一些描述/文案错误。
24. 修复枪之使徒预警特效不准确的问题。
25. 修复炮弹箱子打开时只有3枚炮弹的问题。
26. 修复进攻的超脑部队会在距离空投舱较远位置出生的问题。
27. 修复森林地区地形物理材质错误的问题。

Build.14023783
更新内容:
v1.0-3dba1a7
1. 修复损坏的飞弹道具模型丢失的问题
2. 持续尝试优化【四面楚歌】的性能问题
3. 修复在上一个探索日制造防卫者,进入下一个探索日后会浮空的问题

先锋版
先锋包-先锋版专属内容-不以DLC形式单独发售

关于此内容
先锋版内容:
-专属黄金涂装
-专属装饰部件:自由之翼
-专属攻击部件建造权限:三零近防炮 (随近防炮研发解锁)
-专属攻击部件建造权限:毒蛇链炮(随双管轻型炮研发解锁)
先锋版专属内容,不以DLC的形式单独出售。

关于这款游戏

哨站搭建
探索世界、收集资源、合成并强化哨站部件,搭建自己的专属哨站。
独特的武器装备
融合不同属性溶质的独特溶质枪,搭配出性能丰富多样的奇特弹药。
探索回收模式
难度阶梯丰富、模式多样、地图风貌各异的探索回收模式。深入危险与机遇共存的新区域,回收强大的哨站部件。

多人合作
既可以在回收日与你的伙伴们并肩作战,也可以在无尽模式中协力挺过源源不断的怪潮,至死不懈。








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